טכנולוגיה

גוניור ספארק גילים 4-6

בחוג יחשפו  הילדים לעולם הטכנולוגיה בצורה יצירתית, לפתח חשיבה חישובית, ויכולת פתרון בעיות בסיסיות באמצעות משחקים חינוכיים ואינטראקטיביים. הדגש הוא על למידה חווייתית ומשחקית כדי להטמיע את היסודות הראשוניים של תכנות וחשיבה לוגית.

מיומנויות הנרכשות:
פיתוח חשיבה חישובית ופתרון בעיות באמצעות משחקים.
הכרת מושגים בסיסיים בתכנות דרך פעילויות כמו בניית אנימציות וסיפורים בעזרת ScratchJr.
עבודה עם רובוטים פשוטים וכלי טכנולוגיה כמו LEGO Spike, המותאם לגיל זה, ומשלב יכולות של STEAM hands-on (מדע, טכנולוגיה, הנדסה, אומנות ומתמטיקה) דרך בניית דגמים אינטראקטיביים.
שימוש במשחקי פאזלים והרכבה לפיתוח מיומנויות ריכוז, חשיבה יצירתית, זיכרון ושיפור המוטוריקה העדינה.

כלים ופלטפורמות:
MATATALAB PRO – ערכת תכנות מוחשית המאפשרת לילדים ללמוד עקרונות בסיסיים בתכנות ורובוטיקה באמצעות פקודות פיזיות, רצפים, לולאות ופתרון אתגרים, ללא צורך בקריאה או כתיבת קוד מורכב.
LEGO Spike – כלים לשיפור STEAM learning באמצעות בניית רובוטים פשוטים והבנת תהליכים טכנולוגיים בסיסיים.
משחקי פאזלים והרכבה – לפיתוח חשיבה מרחבית ופתרון בעיות.
ScratchJr – תוכנה קלה לשימוש ליצירת אנימציות ומשחקים אינטראקטיביים ללימוד מושגים בסיסיים בתכנות.
Code.org – משחקי חשיבה ופתרון חידות קוד לשיפור היכולות הקוגניטיביות וההבנה הלוגית.

תוצרי הלמידה:
הילדים יציגו יכולת תכנון ובנייה של דגמים פשוטים על בסיס LEGO Spike, ויבינו את הבסיס לפעולה רובוטית (קלט-תהליך-פלט).
יצירת סיפורים אינטראקטיביים ואנימציות פשוטות באמצעות ScratchJr, שישלבו תכנות בסיסי וחשיבה לוגית.
פיתוח כישורים של ריכוז, זיכרון, ופתרון בעיות באמצעות פעילויות פאזלים ומשחקי חשיבה.

טכנולוגיה

לוח המפגשים

ג'

18:00 - 17:15