טכנולוגיה

סניור בלוקס כיתות ג'-ו'

בשלב זה, המטרה היא להעמיק את הידע בתחומי מדעי המחשב והרובוטיקה. התלמידים ירכשו הבנה של עקרונות תכנות מתקדמים יותר ויבצעו פרויקטים בקוד, תוך עבודה עם פלטפורמות אינטראקטיביות כמו Minecraft Education Edition ו-CodeCombat. הכרות עם עולם בינה המלכותית הכולל הבנת תהליכי AI, אתיקה וסכנות בתחום, ושימוש מעשי בטכנולוגיה זו. הלמידה תכלול הבנת יסודות התכנות, פתרון בעיות מורכבות, ועבודת צוות בפרויקטים טכנולוגיים.

מיומנויות הנרכשות:
הכרת מושגים מתקדמים בתכנות ותכנות בשפת Python: לולאות, משתנים, פונקציות, תנאים.
פיתוח משחקים מתקדם ב-Roblox – יצירת משחקים צד לקוח וצד שרת בשפת LUA, הבנת מכניקת ותשתית משחקים קצה לקצה.
פיתוח אתרים – פיתוח אתרים צד לקוח באמצעות HTML, CSS, ופריימוורקים כמו React.
מבוא לבינה מלאכותית – הכרת מושגים בסיסיים של AI, הבנת איך מערכות AI פועלות מאחורי הקלעים, אתיקה וסכנות, שימוש בטכנולוגיות AI לפיתוח יישומים.
בבינה מלאכותית – למידת ההשפעות האתיות של AI, כולל פרטיות, הטיות אלגוריתמיות והסכנות הטמונות בשימוש לא אתי.
פיתוח רובוטים מורכבים יותר עם אפשרות לאינטראקציה ולתכנות באמצעות חיישנים.
יסודות מדעי המחשב, כגון אלגוריתמים, מבני נתונים, ותכנות מונחה עצמים.
יכולות פתרון בעיות טכנולוגיות ומדעיות מורכבות יותר.
עבודה בצוות על פרויקטים משותפים, שילוב חשיבה ביקורתית והסקת מסקנות.

כלים ופלטפורמות:
Minecraft Education Edition – ללמידת מושגים תכנותיים תוך כדי בניית עולמות וירטואליים. התחלה עם תכנות בלוקים למתחילים, והתקדמות ל-Python עבור מתקדמים.
CodeCombat – פלטפורמה ללימוד תכנות בשפת Python בצורה אינטראקטיבית. התלמידים יתחילו ברמת Start ויתקדמו לרמת Pro כדי לכתוב קוד מורכב יותר.
Roblox Studio – לפיתוח משחקים מורכבים בשפת LUA, כולל ממשקי לקוח ושרת.
Arduino ו-LEGO Spike Prime – פלטפורמות רובוטיקה מתקדמות עם אפשרות לתכנות משימות מורכבות ואינטראקציה עם חיישנים.
HTML, CSS, JavaScript, React – כלים לפיתוח אתרי אינטרנט מתקדמים, כולל עבודה עם פריימוורקים צד לקוח (React) וצד שרת.
Teachable Machine – כלי אינטראקטיבי שמאפשר לתלמידים ליצור מודלים של AI בצורה פשוטה ללא צורך בידע מתקדם.
Scratch עם הרחבת AI – שילוב טכנולוגיות AI בפלטפורמת Scratch להדגמת למידת מכונה לילדים.
תוצרי למידה:
פרויקטים ב-Minecraft Education – התלמידים יבנו עולמות וירטואליים מתוכנתים, תוך יישום מושגים תכנותיים מתקדמים ב-Python.
משחקים ב-Roblox Studio – פיתוח משחקים מקצה לקצה בשפת LUA, הכוללים צד לקוח וצד שרת.
אתרי אינטרנט עם React – בניית אתרים מודרניים באמצעות HTML, CSS, JavaScript ו-React, עם התממשקות לצד שרת.
פיתוח פרויקט מבוסס בינה מלאכותית – התלמידים יבנו יישום AI, כמו זיהוי תמונות או ניתוח נתונים, תוך שימוש ב-Teachable Machine או TensorFlow, ויציגו את הפרויקט עם דגש על אתיקה ושימושים פוטנציאליים.
רובוטים מתקדמים – יצירת רובוטים אוטונומיים הממלאים משימות מורכבות בעזרת חיישנים ותכנות.
פרויקטים קבוצתיים – עבודה בצוותים לפיתוח אפליקציות ומשחקים תוך שימוש במיומנויות תכנות ורובוטיקה.
הבנת תהליכים טכנולוגיים מורכבים – פיתוח חשיבה לוגית ויישום אלגוריתמים בפתרון בעיות מורכבות.

טכנולוגיה

לוח המפגשים

ג'

17:15 - 16:30